Historia

Pong( tennis for two)

William Nighinbotthan en 1958 creó un juego llamado tenis para dos usando un osciloscopio de laboratorio, consistia en interceptar una bola que cruzaba la pantalla moviendo una linea que hacia de paleta.




Spacewar

Steve Russell escribió Spacewar en 1961 en el instituto tecnológico de Massachusetts, el juego era para dos jugadores, cada uno manejaba una máquina espacial e intentaba disparar a la otra, además habia en la pantalla una estrella cuya gravedad atraía a las naves hasta destruirlas si las alcanzaba. El código de Spacewar llego a numerosas computadoras en otras universidades y fue el primer videojuego de ordenador de la historia.

La empresa japonesa Nintendo fue fundada en 1889 por Fusajiro Yamauchi y hasta los años 70 del siglo XX se dedico, sobre todo, a la fabricación de naipes para juegos de mesa.
En 1977 irrumpe Nintendo en el mercado de consolas domésticas con la Color TV Game 6, que incluía 6 juegos (todos eran variaciones de Pong), 4 colores y la posibilidad de jugar dos jugadores entre sí.
En 1983 Nintendo apostó por el mundo de las consolas con el éxito de la Famicom, consola lanzada
por Nintendo y conocida en occidente como NES(nintendo entertainment system)
en 1985 apareció Super Mario Bros que supuso un punto de inflexión en el desarrollo de los juegos electrónicos.
A principios de los 90 las videoconsolas dieron un importante salto técnico gracias a la competición de la llamada "generacion de 16 bits"
Super Famicon de Nintendo (cuyo nombre fue cambiado en occidente, pasando a ser Super Nintendo Entertainment System
"SNES")




Generación de 64 bits

En la decada de los 90 Nintendo lanzo el Nintendo 64.
Casi iniciando el nuevo siglo Nintendo lanzó al sucesor del Nintendo 64, el Gamecube. 2006 marca la continuación de lanzamientos de la nueva generación, Nintendo con la Wii (antes conocido como Revolution)
En 1972 Nolan Bushnell funda en Estados Unidos, junto con Ted Dabney, la empresa Syzygy, que rápidamente es renombrada como Atari.


 Ese mismo año presentan una máquina recreativa de monedas con el juego Pong, versión de Tennis For Two.
 En los años 80 la palabra Atari llegó a ser usada como sinónimo de consola de videojuegos, incluso para referirse a productos de otras marcas.

Service Games era una empresa americana que en los años 40 se dedicaba a la comercialización de primitivas máquinas de monedas basadas en sistemas mecánicos y que en la década de los 50 fué trasladada a Japón.
En 1965 se fusionaron con Rosen Enterprises para crear SEGA. En 1984 ante la salida de NES, SEGA lanza al mercado la Mark III.
 En 1988 SEGA lanza al mercado Megadrive una consola de 16 bits, tuvo un mejor suerte que la
primera consola, pero no lo suficiente para superar a la Super Nintendo.

Generación de los 128 bits

En 1998 apareció en Japón la Dreamcast, la cual llegaría a occidente en 1999 si tener gran exito.
En 2002 Sega se dio cuenta de que no podría competir especialmente contra la nueva máquina de Sony y anuncio que descontinuaría el Dreamcast y que ya no produciría hardware, convirtiéndose solo en desarrolladora de software. A mediados de los 90 Sony apareció tras un proyecto iniciado con Nintendo (denominado SNES PlayStation), que consistía en un periférico para SNES con lector de CD. Al final Nintendo rechazó la propuesta de Sony, puesto que Sega había desarrollado algo parecido sin tener éxito, y Sony lanzó independientemente PlayStation.
 En el 2000 Sony lanzó el anticipado Play Station 2 marca la continuación de lanzamientos de la nueva generación de consolas. Sony con su PlayStation 3 en 2006 y PlayStation 4 en el 2013.

 En 2001 Microsoft entra a la industria de las consolas creando el Xbox.
El fin de 2005 vio el lanzamiento del Xbox 360, la primera de la séptima generación de consolas de videojuegos y el el 2013 sale la Xbox One.




Primera generación

(1972/1977) 2 Bits.
Magnavox Odyssey 100, Magnavox Odyssey 200, Atari Pong.

 Segunda generación

(1978/1984) 4 Bits.
Arcadia 2001, ColecoVision, TV-Game 6, Sega SG-1000

Tercera generación

(1985/1990) 8 Bits.

Atari 7800, Nintendo Entertainment System, GameBoy, Sega Master System, Sega Game Gear

Cuarta generación

(1991/1995) 16 Bits.

Sega Mega Drive, Neo-Geo, Super Nintendo Entertainment System

Quinta generación

(1996/2000) 32 Bits y 64 Bits.
Game Boy Color, Sega Saturn, PlayStation, Nintendo 64

Sexta generación

(2001/2004) 128 Bits.
Sega Dreamcast, PlayStation 2, Xbox, Nintendo GameCube, GameBoy Advance

Séptima generación

(2005/2010) 256 Bits.
Wii, Xbox 360, PlayStation 3, Nintendo DS, PlayStation Portable.

Octava generación

(2011/Actualidad) 512 Bits.
Nintendo 3DS, PlayStation Vita, Ouya, Wii U, PlayStation 4, Xbox One 



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