Nintendo 3DS es una videoconsola portátil de la multinacional de origen japonés, Nintendo, para videojuegos y multimedia, cuya atracción principal es poder mostrar gráficos en 3D sin necesidad de gafas especiales, gracias a la autoestereoscopia.8 La consola es retrocompatible con la Nintendo DS y con el software de DSiWare.8 Tras haberse anunciado en 2010, Nintendo lo presentó oficialmente en el E3 2010,8 9 llevando consolas de prueba para los asistentes al evento.10 La consola es la sucesora de la serie portátil Nintendo DS8 y compite principalmente con su único rival, la PlayStation Vita de Sony.11Nintendo 3DS fue lanzada el 26 de febrero de 2011 en Europa el 25 de marzo de 2011; en Norte América el 27 Japón de marzo de 2011;12 13 y en Australia el 31 de marzo de 2011. El 28 de julio de 2011, Nintendo anunció una bajada drástica de precio que sería efectiva desde el 12 de agosto. Como compensación, los compradores que la hubieran adquirido antes de la bajada de precio recibirían gratuitamente diez juegos de Nintendo Entertainment System desde el 1 de septiembre de 2011 y otros 10 de Game Boy Advance desde el 16 de diciembre, descargables desde la Nintendo eShop.14
El dia 28 de agosto del año 2013 Nintendo anunció el futuro
lanzamiento de una revisión de 3DS llamada 2DS para todos los
territorios exceptuando a Japón.CPU ARM11 Dual-Core a 1.2Ghz.
GPU DMP Pica200 a 350 Mhz.
Soporte Tarjetas de Nintendo 3DS y Nintendo DS.
Almacenamiento SD o SDHC de 2GB o de mayor capacidad.
Precio de lanzamiento $ 249,99. € 249,95.
Historia
La consola fue oficialmente presentada en la conferencia E3 2010 de Nintendo.
La consola recibió una amplia cobertura en dicho evento, mostrando
vídeos con todos sus futuros títulos, de los que cabe destacar una
fuerte presencia de compañías externas a Nintendo y grandes nombres de
la industria. Seguidamente, el público pudo probar el sistema, mostrando
buenas impresiones ante el efecto 3D de la máquina, aunque se evidenció
que para que se pueda apreciar los efectos 3D el usuario debe
sostenerla en una posición, ángulo y distancia específicos.
El 19 de enero de 2011 tuvo lugar una nueva conferencia de Nintendo
enfocada tanto al mercado europeo como al mercado americano, donde se
dieron las últimas noticias acerca del sistema y la fecha de salida en
Europa, el 25 de marzo; su precio en Europa sería de 249,95 euros. En
América, su precio sería de 249,99 dólares y su fecha de salida el 27 de
marzo. La consola fue lanzada en varios países de Norte América el
mismo día como Estados Unidos (USD 249 99)y México (5999 Pesos) y en países de Sudamérica como Colombia (549 000 pesos), Venezuela (2000 - 3000 Bs.F.), Chile (CL$ 199 000), Bolivia (2380 Bolivianos), etc. La consola durante sus primeros días de venta en Japón
tuvo una buena recepción por parte de los usuarios vendiendo en su
primer día 374 000 consolas, pero a partir de la tercera semana sus
ventas bajaron notablemente siendo superada en muchas ocasiones por Nintendo DS. Durante sus primeras semanas en Europa y Estados Unidos
las ventas fueron favorables, siendo en muchas ocasiones la consola más
vendida, pero la consola empezó a entrar en una fuerte crisis ya que
estaba perdiendo usuarios y sus ventas fueron bajas, siendo la primera
semana de agosto la más baja de todas con unas 90 000 unidades, la
principal causa era el pobre catalogo de juegos, el alto precio y la
fortaleza del yen después del terremoto de Japón. Nintendo
tomó decisiones drásticas sobre como bajar el precio en un 35%,
aumentando progresivamente sus ventas hasta superar ampliamente el
millón de unidades por semana en diciembre. Además en el E3 2011 se anunciaron juegos como Mario Kart 7, Super Mario 3D Land, The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D, Star Fox 64 3D, Tetris: Axis, Resident Evil: The Mercenaries 3D y muchos más que han vendido considerablemente y aumentado las ventas de la consola.Características
- Sistema 3D autoestereoscópico
- Creación y reproducción de fotos y videos en 3D. Disponible desde 7 de diciembre 2011 tras actualizar la consola a la versión 3.0.0-5 o posterior.
- Procesador principal (CPU): Dual Core ARM 11 a 1.2 Ghz.(1500 Mhz a la velocidad del reloj)
- Memoria primaria (RAM): 128 MB. Dentro de la consola hay un chip Fujitsu mB82M8080-07L, este chip ha sido analizado, y gracias a los Rayos X se han podido encontrar 2 dies de 64 Megabits cada uno, lo que hace que sea una memoria RAM de 128 MB. La RAM de la nueva portátil de Nintendo es de bajo consumo y alta velocidad; es de tipo Fast Cycle RAM (FCRAM), además la RAM es capaz de alcanzar una velocidad de 4,2 GB/seg.
- Memoria de video dedicada (VRAM): 4 MB
- Procesador Gráfico (GPU): Pica200 a 350 MHz DMP, alcanzando así más de 20 millones de polígonos por segundo con sus respectivos filtros (per-pixel lighting, procedural textures o antialiasing). Pica 200 se destaca por su velocidad, calidad gráfica, y bajo consumo. Para ello hace uso de la tecnología propietaria Maestro-2G, que en su segunda generación implementa nuevos y potentes algoritmos gráficos personalizados.
- Retrocompatibilidad: Nintendo 3DS es compatible con todos los juegos de NDS y NDSi. Se pueden utilizar las funciones de multijugador (incluido el modo "descarga DS"), las funciones de la cámara (como por ejemplo en Art Academy), y las funciones online. Los gráficos recibirán mejoras, además, la imagen tendrá un mejor suavizado. No obstante, como la pantalla superior de NDS y NDSi era de un tamaño menor, en la Nintendo 3DS se ven con franjas negras a los lados. Los juegos de Nintendo DS Lite o Nintendo DS que usen la función de la ranura GBA no son compatibles con ella ya que esta no la posee.
- Tamaño (cerrado): Aproximadamente 13,462 cm de ancho, 7,366 cm de largo, 1,545 cm de grosor.
- Peso: Aproximadamente 250g.
- Diseño: El diseño según Nintendo es el mismo que el que fue mostrado en el E3 excepto que han cambiado algunas cosas como el color del pad. La consola salió al mercado en dos colores: Azul Aqua y Negro Cosmos. El 9 de septiembre de 2011 en Norteamerica salió a la venta el nuevo color llamado Rojo Llama coincidiendo con el lanzamiento de Star Fox 64 3D (en Europa se conoce como Rojo Metálico). Además, también están disponible los colores Rosa Coral y Blanco Polar, que se pueden conseguir en un pack con Nintendogs + Cats (Rosa Coral) y Super Mario 3D Land (Blanco Polar). En Japón hay además varios modelos especiales con diseños de juegos como Monster Hunter 3G o New Loveplus.
- Pantalla superior: 8,9662 cm, pantalla panorámica, permite visualización de efectos 3D sin necesidad de gafas especiales; con una resolución de 800x240 pixeles (400 pixeles son asignados a cada ojo para permitir los efectos 3D).
- Pantalla inferior táctil: 7,6708 cm de LCD con 320x240 pixeles de resolución con capacidades táctiles. Resistiva, no multi-táctil.
- Cámaras: Una interna y dos externas con 640x480 con 0,3 megapíxeles de resolución. Hace fotografías en tres dimensiones y las guarda en formato JPG para que podamos compartir estas imágenes con otros dispositivos. Con una actualización también se pueden hacer vídeos en 3D.
- Ranura para tarjetas SD: La ranura SD es como en las anteriores generaciones, solo que ahora está en el lado izquierdo de abajo (en lugar del lado derecho de arriba como en anteriores generaciones). En la caja vendrá una tarjeta SD Toshiba de 2 GB.
- Sistemas de comunicación de Nintendo 3DS
- Miiverse: Miiverse es el nuevo sistema de red social de Nintendo, que además de funcionar con Wii U, en el futuro también será compatible con Nintendo 3DS. Será el sucesor de la lista de amigos de Nintendo 3DS, que solo permite mandar mensajes de menos de 20 caracteres. También es probable que sea el sucesor de Pasacartas/Correo Nintendo. En Miiverse, se permitirá a los jugadores compartir los logros que consiguen en los juegos y proporcionar actualizaciones de estado de sus Mii. Los usuarios serán representados por su Mii en Miiverse.
- SpotPass: Sistema Wi-Fi que permite conectarse a cualquier red Wi-Fi compatible y poder descargar nuevas actualizaciones, contenidos descargables, mejoras en los programas, etc (todo de forma automática). Además, Nintendo ha llegado a un acuerdo con varias grandes empresas de telecomunicaciones como Movistar para poder utilizar sus redes Wi-Fi.
- StreetPass: Modo que permite intercambiar información con otras Nintendo 3DS que nos cruzamos por la calle. Se pueden intercambiar récords, mapas, información, etc. de hasta 12 juegos simultáneamente, Miis, mensajes y algunos sonidos de Nintendo 3DS Sound. Podrá almacenar los datos de los juegos en su memoria interna, pudiendo intercambiar datos de muchos juegos sin tener insertado un cartucho de juego en la ranura.
- Comunicación inalámbrica: Se comunica en la banda de 2,4 Ghz, lo que significa que usa los estándares Wi-Fi 802.11b (como DS) y 802.11g (como DSi). Además, cuando la consola está en modo de espera, puede conectarse a Internet para recibir información (similar a WiiConnect24 de Wii) y también conectarse con otras 3DS.
- Luz LED: Se sitúa arriba a la derecha y según su color, nos podrá indicar varias cosas:
- Rojo: Batería baja (parpadea hasta que la batería se cargue o hasta que la consola se apague)
- Azul: Notificación de Spotpass (parpadea 5 segundos y la luz LED se queda encendida hasta que abramos la consola)
- Verde: Notificación de Streetpass (parpadea 5 segundos y la luz LED se queda encendida hasta que abramos la consola)
- Naranja: Parpadea cuando un amigo se acaba de conectar (la luz LED parpadea 5 segundos y se apaga)
- Controles de juego: Pantalla táctil, micrófono integrado, botones frontales A/B/X/Y + Control Pad, botones L/R, botones Start y Select, Botón deslizante que permite 360° de control analógico (Circle Pad), una cámara interna, dos cámaras externas, sensores de movimiento y giroscopio.
- Otros controles: Barra deslizante de profundidad 3D para ajustar el nivel del efecto 3D (puede incrementar el efecto 3D, disminuirlo, o hasta desactivarlo), botón Home para volver al menú de la consola, interruptor inalámbrico para apagar dicha comunicación (incluso mientras se está jugando), botón de encendido, stylus de aproximadamente 4 pulgadas (10,16 cm) cuando está completamente extendido.
- Entradas/salidas: Una ranura que acepta tanto juegos de Nintendo 3DS como juegos de Nintendo DS y Nintendo DSi, ranura para Tarjetas SD, conector AC, un terminal de carga y salida para auriculares estéreo.
- Sonido: Altavoces estéreo ubicados a los lados de la pantalla superior.
- Batería: Batería de ion litio recargable, con duración de 3 a 8 horas según el nivel de brillo, volumen e intensidad del efecto 3D.
- Cargador: En la caja vendrán 2 cargadores: uno similar a una tabla, y otro de cable que es igual que el cargador de la Nintendo DSi. El cargador de Nintendo DSi se podrá usar también en Nintendo 3DS.
- Control parental: Control parental similar al incluido en el sistema Nintendo DSi. Se podrá controlar el uso del 3D ya que no está recomendado para niños menores de 6 años.
- Los cartuchos: Las tarjetas que usará 3DS para sus juegos, rondarán de 1GB hasta los 8GB de capacidad como máximo.
Nintendo 2DS
El día 28 de agosto del año 2013 la compañía Nintendo anunció el
futuro lanzamiento de una revisión de su consola Nintendo 3DS, llamada
Nintendo 2DS. Comparte absolutamente todas las características técnicas
de su antecesora 3DS, a excepción de dos: la capacidad para producir
imágenes en formato 3D, y el ya tradicional formato de almeja que
permite doblar la consola para guardarla, tan típico entre las ultimas
portátiles de Nintendo. Esta revisión de la consola esta compuesta de un
cuerpo con una pantalla en su interior que simula las dos pantallas de
la 3DS, tiene sonido mono a través de un altavoz ubicado sobre el botón
deslizante (sonido estéreo por los auriculares), un switch en la parte
baja que una vez activado deja en modo de espera a la consola, los
botones están ubicados a la derecha de la "pantalla superior" y el botón
deslizante a su izquierda, la cruceta abajo de éste, mientras que los
botones Select y Start son puestos uno sobre el otro bajo los cuatro
botones X,Y,B y A. Los botones Home, L y R se mantienen en sus
respectivos lugares de 3DS, con la diferencia de que los dos últimos son
mas grandes y curvos, mientras que en la parte inferior derecha se
encuentra el botón Power. Curiosamente esta revisión es capaz de sacar
fotografías y videos en 3D con sus dos cámaras traseras, siendo el
efecto 3D solo visibles en consolas 3DS y 3DS XL. En 2DS solo es posible
ajustar el brillo, el modo de ahorro de energía ha sido suprimido,
Nintendo busca compensar esta desventaja con la inclusión de una batería
de mayor capacidad que permite jugar de 3 a 5 horas en modo 3DS y de 5 a
9 en modo DS. El switch de Wi-Fi también ha sido removido, siendo
reemplazado por una opción de ajuste en la pantalla inferior.
La razón de Nintendo para esta revisión es que esta consola estaría
dirigida al publico mas joven (menos de 7 años), al cual las imágenes en
3D de la consola original podría causarles daño a la vista, o al
publico para el cual no le bastan los recursos para adquirir la versión
original. Nintendo no ha anunciado planes para lanzar la consola en
territorio japonés.Su lanzamiento se espera para el 12 de octubre de este año (2013), a US$129, y €130 respectivamente, coincidiendo con el lanzamiento de Pokémon X e Y.
Complementos oficiales para Nintendo 3DS
- Botón Deslizante Pro
El Botón Deslizante Pro es compatible con los siguientes juegos: Resident Evil: Revelations, Monster Hunter 3G, Metal Gear Solid: Snake Eater 3D, Ace Combat 3D: Cross Rumble, Kid Icarus: Uprising, Dynasty Warriors Vs. y Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance.
- Stand de Nintendo 3DS
El Stand permite que se pueda jugar a la consola sin tener que tomarla con las manos, se creó para jugar más cómodamente a Kid Icarus: Uprising.La versión Europea y Japonesa de Nintendo 3DS XL no incluye cargador por dos razones: Para ahorrar en la compra de la consola y porque se puede usar el cargador de las consolas anteriores (DSi, DSi XL, 3DS, 3DS XL). Su cargador viene por separado, por lo que puede usar el de consolas anteriores o comprarlo.






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